Flipper & arkad · EM och solid state

Reparation och service av flipperspel

Spelet startar om, kulan ger inga poäng eller flippern har tappat kraften? Ofta sitter felet i en kontakt, en brytare eller mekaniken – inte i kretskortet. Därför börjar vi felsöka där. Vi kommer ut till dig, eftersom flipperspel är tunga och riskabla att flytta.

Upp till 24 mån garanti på restaureringar Svar inom 24 timmar Hembesök i stora delar av Sverige

Vad jobbar vi med nu?

Laddar pågående ärenden...
Vanliga fel

Känner du igen felet?

Det här är fel som kan drabba flipperspel – och vad som kan ligga bakom dem.

Spelet startar om när du trycker på båda flipperknapparna samtidigt

Det ser ut som ett fel i CPU-kortet eller mjukvaran, men är ofta en glappkontakt. När båda flipperspolarna drar samtidigt blir belastningen störst, och det är då glappet visar sig. Därför börjar vi felsökningen i kontakterna – inte i kortet.

Kolla först: om felet bara kommer när båda knapparna trycks samtidigt. Det säger mycket om var felet sitter – filma gärna när det händer.

Kulan ger inte poäng

Ofta handlar det om mekanisk justering, inte elektronik. Vi justerar brytare och varitarget, byter slitna gummin och rengör – innan vi tittar på elektroniken.

Kolla först: om det gäller ett enskilt mål eller alla. Skriv vilka mål som inte ger poäng när du kontaktar oss.

Det blixtrar från flipperknappen

Ljusbåge i knappkontakten tyder på att brytaren är sliten eller oxiderad och inte längre klarar strömmen till flipperspolen. Det är inget kosmetiskt fel utan en elfara. Vi byter flipperknappsbrytaren.

Kolla först: att du stänger av spelet och inte använder det förrän brytaren är bytt.

Smält plastguide vid en spole

Den smälta spolguiden är ett symptom, inte felet. Orsaken kan vara ett poängmål (target) på spelplanen som har fastnat i intryckt läge, så att spolen får ström hela tiden och överhettas. Byts bara guiden smälter nästa också – därför åtgärdar vi det som hänger upp sig.

Kolla först: att du stänger av spelet direkt. En spole som får ström hela tiden är en brandrisk.

EM-spelet räknar fel eller startar inte

På elektromekaniska spel sitter felen i kontakter och mekanik. En trög eller smutsig enhet kan göra att poängen hamnar hos fel spelare, att bonusen inte räknas ner, att kulräkningen missar eller att spelet inte startar eller inte nollställs. Vi rengör, justerar och smörjer enheterna och rengör kontaktpluggarna mellan sektionerna.

Kolla först: vilket av felen du ser – fel spelare, bonus, kulräkning eller start. Det hjälper oss att hitta rätt enhet.

Spelet dör eller flipperna tappar kraften

Ett spel som plötsligt tystnar, tappar flipperkraften eller släcker belysningen har ofta bara en trasig säkring. Men går samma säkring om och om igen skyddar den något som är trasigt – en spole som hängt sig, en kortsluten diod eller en trött likriktare.

Kolla först: säkringarna med multimeter – med sladden urdragen och säkringen urtagen ur hållaren – och byt till exakt samma värde och typ. Går den nya säkringen direkt – sluta byta och hör av dig.

Innan du hör av dig

Kolla det här först

En del flipperfel kan du utesluta själv innan vi kommer ut. Gå igenom stegen – och berätta vad du kommit fram till när du kontaktar oss.

Flipperspelets mekanik under spelplanen
  1. 1Är spelet helt dött, tystnar det eller tappar flipperna kraften? Börja med säkringarna. I EM-spel sitter de oftast nere i kabinettet vid transformatorn, i solid state-spel på kraftkortet i backboxen och ibland under spelplanen.
  2. 2Dra ur sladden och ta ur säkringen ur hållaren – mät aldrig med säkringen kvar i kretsen. Mät med multimeter i kontinuitetsläge. En glasrörssäkring kan se hel ut och ändå vara bruten. Titta också efter oxid och glapp i själva hållaren.
  3. 3Byt alltid till samma värde och typ – aldrig en grövre säkring. Går den nya säkringen direkt finns en kortslutning i kretsen. Sluta då mata spelet med nya säkringar och hör av dig.
  4. 4Studsar kulan fel eller tappar skotten fart? Titta på gummina. Spruckna, hårda eller gulnade gummin byter du själv med ett komplett kit för ditt spel.
  5. 5Notera när felet kommer – till exempel bara när båda flipperknapparna trycks samtidigt – och filma det gärna. Skriv märke och modell på spelet när du kontaktar oss.
Spel och maskiner

Spel vi har jobbat med

Vi servar både elektromekaniska spel (EM) från 60- och 70-talet och solid state-spel från 80- och 90-talet. Det här är några av de spel och maskiner vi har jobbat med.

  • Gottlieb Super Straight
  • Indiana Jones
  • Buck Rogers
  • Fish Tales
  • Rescue 911
  • Junkyard
  • Joker Poker
  • Klomaskin
Så går det till

Från felanmälan till spelbar flipper

Oftast kommer vi ut till dig – flipperspel och arkadmaskiner är tunga och riskabla att flytta. Lösa kretskort kan du skicka in med post från hela Sverige.

  1. 01

    Beskriv felet

    Fyll i formuläret med märke och modell och skicka gärna bilder eller en kort video på felet. Du får svar inom 24 timmar.

  2. 02

    Hembesök eller inskick

    Vi kommer ut till dig i stora delar av Sverige. Ett löst kretskort kan du i stället skicka in till vår verkstad i Glemmingebro.

  3. 03

    Felsökning och kostnadsförslag

    Vi börjar i kontakter, brytare och mekanik, där felen ofta sitter, och tar elektroniken därefter. Du får ett kostnadsförslag innan vi sätter igång med reparationen.

  4. 04

    Lagat och testat

    Vi lagar, justerar och testar spelet. Jobb i vår verkstad har garanti på arbetet och delarna vi bytt – 12 månader, och 24 månader på en hel restaurering – utöver din reklamationsrätt enligt lag. Vid hembesök gäller reklamationsrätten enligt lag.

Pris

Vad kostar det?

Priset beror på vad som har gått sönder. Här är riktmärkena – du får alltid ett kostnadsförslag innan vi sätter igång.

TjänstPris ca (inkl. moms)
Flipperspel – vanliga fel och service
2 000–7 000 kr
Övriga kretskort (spelautomater m.m.), beroende på komponentkostnad
900–3 000 kr
Förstärkare och HiFi
1 900–4 800 kr
Hembesök (startavgift, första timmen ingår)
1 495 kr
Hembesök, därefter per timme
950 kr
Milersättning vid hembesök (tur och retur från Glemmingebro)
90 kr/mil

RUT-avdrag gäller inte flipperspel, arkadmaskiner eller inskickade kort. Upp till 24 månaders garanti på restaureringar och 12 månader på övriga jobb i vår verkstad – på arbetet och delarna vi bytt – utöver reklamationsrätten enligt lag. Vid hembesök lämnar vi ingen egen garanti, men reklamationsrätten enligt lag gäller.

Vanliga frågor

Frågor om flipperservice

Kommer ni hem till mig?

Ja. Flipperspel, jukeboxar och arkadspel är tunga och riskabla att flytta, så vi kommer ut till dig i stora delar av Sverige. Hembesök kostar en startavgift på 1 495 kr där första timmen ingår, och därefter 950 kr per timme. Milersättningen är 90 kr per mil, räknat tur och retur från vår verkstad i Glemmingebro.

Spelet startar om när jag trycker på båda flipperknapparna samtidigt – är kretskortet trasigt?

Inte nödvändigtvis. Felet ser ut som en omstart av CPU:n men är ofta en glappkontakt, som bara visar sig när båda spolarna drar samtidigt och belastningen blir störst. Därför börjar vi i kontakterna – där är felet billigast att utesluta.

Kan jag byta säkringar och gummin själv?

Ja. Dra ur väggkontakten först. Gummibyte är ett bra gör-det-själv-jobb, och kompletta gummikit per speltitel finns i vår butik. Säkringar kan du mäta och byta själv – men alltid till samma värde och typ. Går den nya säkringen direkt finns en kortslutning i kretsen, och då är det dags att höra av sig.

Lagar ni gamla elektromekaniska spel?

Ja. På EM-spel sitter felen oftast i kontakter och mekanik. Vi rengör kontaktytorna med bryne, aldrig med sandpapper – sandpapper sliter bort kontaktens tunna skyddande ädelmetallager så att den oxiderar snabbare igen. Sedan skyddar vi med kontaktspray och rengör, justerar och smörjer enheterna.

Lagar ni arkadspel och klomaskiner?

Ja. Vi har haft en klomaskin på service, och på arkadspel gör vi bland annat service på CRT-monitorer och recap av nätaggregat. Beskriv maskinen och felet i formuläret, så säger vi vad vi kan göra.

Gäller RUT-avdrag?

Nej. RUT-avdrag gäller bara arbetskostnaden när vi lagar vitvaror eller IT-utrustning hemma hos dig – inte flipperspel, arkadmaskiner eller inskickade kort.

Vilken garanti får jag?

En hel restaurering i vår verkstad har 24 månaders garanti och övriga reparationer i verkstaden 12 månader. Garantin omfattar både arbetet och de delar vi har bytt, och garantitiden står i kostnadsförslaget eller arbetsordern. Vid hembesök och reparation på plats lämnar vi ingen egen garanti, men din reklamationsrätt enligt konsumenttjänstlagen gäller. Garantin gäller alltid utöver din reklamationsrätt enligt lag.

Berätta vad som är fel på ditt flipperspel

Beskriv felet, ange märke och modell och skicka gärna bilder eller en kort video. Du får svar inom 24 timmar och ett kostnadsförslag innan vi sätter igång.